一个灵活的程序,可以产生重大的学习结果
这 编程挑战 为教师和学生提供一个主题的选择 :1的叙述关于 à la 3e 年份和叙事或游戏设计为4e à la 6e année.
每个主题需要四到五个小时d’直接指示,并提供完整的课程计划和’activités pratiques.
Le 编程挑战 帮助学生培养一般技能,例如批判性思维,解决问题,创造力和’创新,通信和合作。在4的计划结束时e à la 6e 一年,学生将能够 :
- 证明了解技术设计过程的基本原则
- 使用他们的编程和编程语言技能
- 了解设计的基础D’故事和视频游戏
- 使用编程作为创建和故障排除的工具
- 设计解决方案作为遵循的一系列小步骤(计算推理)
- 清楚地呈现他们的项目’occasion d’虚拟展览
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学生将来发展一般技能和其他技能,将来会方便地对他们方便。