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电子艺术为Coding Quest学生提供了向专业人士学习的机会

通过学习合作伙伴组织和电子艺术公司之间的新合作,不列颠哥伦比亚省的学生将有机会提高他们的编码能力,同时他们学习解决问题,运用批判性思维以及在教室中合作制作视频游戏。
 
与Electronic Arts的令人兴奋的合作伙伴关系支持TLP’加拿大的Coding Quest’最大的基于教室的编码程序。不列颠哥伦比亚省成千上万的4至6年级学生将受益于该体验式学习计划,该计划与学校课程保持一致,并有助于教师发展核心学生能力,为他们的生活和工作做准备。 编码任务专注于科学,技术,工程和数学(STEM)教育,并融合了计算思维,语言艺术,视觉艺术和社会研究。通过与Electronic Arts的合作,参加的学生还将获得宝贵的机会,并获得行业专业人士的指导。
 
学习合作伙伴能够通过诸如电子艺术之类的合作伙伴的慷慨支持,向学生免费提供这一高价值的计划。去年,Coding Quest覆盖了不列颠哥伦比亚省180所学校的10,000多名学生。
 
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学生们在2018年联合会上炫耀自己的比赛丁探秘街机
 
“Canada’娱乐软件行业仍然是我们经济增长最快的行业之一,它为年轻人提供了许多参与世界领先技术和创造力的丰富机会,”战略增长执行副总裁Matt Bilbey说。“我们必须通过尽早向他们介绍刺激学习的举措(例如“学习合作伙伴计划”所提供的计划)来继续增加具备STEM技能的加拿大年轻人的数量。 EA’我们的承诺是激励学生从事STEM工作,因此我们’我们为正在为技术和创意产业培养下一代人才的这种新伙伴关系感到自豪。”
 
 “学习合作伙伴组织很高兴与Electronic Arts合作,为学生提供了一个独特的机会来提高他们对游戏制作专业人士的学习,”临时总统詹姆斯·波利特斯基(James Politeski)说&学习合作伙伴关系的首席执行官。“在他们的资金支持下,我们能够为不列颠哥伦比亚省的更多学校提供高影响力的“编码探索”计划,在为学生介绍编码概念的同时,发展他们的创业和创新全球能力。这些基础奠定了基础,这将有助于我们的学生为在这个瞬息万变的世界中蓬勃发展做好准备,并且我们非常感谢电子艺术学院对我们至关重要的使命的支持。”
  
关于学习伙伴关系
学习合作伙伴关系是加拿大的一家慈善机构,旨在帮助学生在一个多元化,相互联系且不断变化的世界中壮成长。我们利用教育者,企业和政府的最佳思维为学生提供体验式计划,以培养企业家的思维和创新能力,并支持社交情感学习。自1993年以来,我们一直在为学生解决明天的问题奠定基础’s challenges.
  
关于电子艺术
电子艺界(NASDAQ:EA)是数字互动娱乐的全球领导者。该公司为连接Internet的控制台,移动设备和个人计算机开发和提供游戏,内容和在线服务。 EA在全球拥有3亿多注册玩家。
 
EA在2018财年的GAAP净收入为51.5亿美元。 EA总部位于加利福尼亚州红木城,以其备受赞誉的高品质品牌(如《模拟人生》)而闻名。™,Madden NFL,EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Need for Speed™, Dragon Age™植物大战僵尸™。有关EA的更多信息,请访问: www.ea.com/news.
 
Maxis, EA SPORTS, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Dragon Age,植物大战僵尸 are trademarks of Electronic Arts Inc. John Madden, NFL and FIFA are the property of their respective owners and used with permission.