一个符合重要学习结果的灵活计划
编码任务 为教师和学生提供他们选择的主题:故事 - 讲述1到3年级和讲故事或游戏设计的4至8级。
每个主题需要四到五个小时的直接指导,并附上一整套课程计划和动手活动。
编码任务 帮助学生开发全球能力,如批判性思维和解决问题,创造力和创新,沟通 和合作。到年级结束 4到8节目,学生可以:
- 证明他们知道工程设计过程的基础知识
- 使用编码技巧和语言
- 了解基本讲故事和计算机游戏开发
- 使用编码作为创建和解决解决的工具
- 理解问题和解决方案作为一系列小步骤(计算思维)
- 在虚拟展示期间与目的进行沟通
现在注册!